Viendo la serie en conjunto, encontramos tres estéticas muy diferenciadas y definidas: la del mundo "irreal" o de simulación virtual que genera la computadora matriz; la del mundo "real" donde los humanos sobreviven en lo que queda de La Tierra, y la del mundo "digital", que es la propia del ordenador matemático. Y cada una de estas estéticas pretende darle un sentido a cada espacio de las películas. Sin hacer críticas a la validez o verosimilitud de lo que pasa en la trama, tenemos que indudablemente esas "zonas visuales" están bien logradas, particularmente la de la Matrix.
En segundo lugar está la estética de lo que es el mundo "verdadero", en lo que se ha convertido el planeta Tierra, después de la batalla contra las computadoras. Incluyendo el lugar que denominan Zion. Es una ambiente de semidestrucción tecnológica, un lugar futurista en artefactos pero primitivo en ropajes y costumbres. Una combinación un poco sui generis pero que para los efectos del film funciona. En esa zona aparecen no sólo las máquinas hechas por el hombre sino aquellas creadas por las computadoras, que naturalmente le dan a la película el aspecto futurista tecnológico que la trama implica. La secuencia final de "Revolutions", que sucede en el mundo de las computadoras, antes de la lucha entre Neo y Smith, es particularmente sugestiva. Todo da una sensación de opresión, entre luces y maquinarias, que le dan un toque inconfundible.
Matrix nos muestra un mundo nuevo de formas y perspectivas, y el viaje a este mundo se convierte en uno de los pilares indiscutibles del éxito de la cinta. Fascina Matrix por la concepción espacial que nos ofrece, desconocida hasta ahora. Desde luego no podemos negar que estamos enamorados del mundo imaginario que los Wachowsky nos ofrecen.
Del mismo modo que Platón relataba que un hombre curioso, que se planteara de dónde venían las sombras que se reflejaban en la pared, podía llegar a contemplar las ideas, en Matrix también se puede escapar de la falsedad. Morfeo acompaña a Neo hasta la luz, la verdad.
El personaje de Cifra encarna al individuo que una vez contemplada la verdad, la genuina realidad, no puede soportarla y quiere regresar a Matrix y al mundo de la "feliz ignorancia".
Hay un punto en que Matrix se diferencia claramente del mito de Platón: la auténtica realidad no es un mundo luminoso donde se contempla la Belleza de las cosas y los conceptos puros. La verdad fuera de Matrix es un desierto triste donde el sol ha sido destruido y los seres humanos son prisioneros o viven escondidos como ratas en las profundidades. Pero al fin y al cabo es la verdad, y es la verdad la que satisface a las personas y por la que se ha de luchar. El que la abandona, muere, como en el caso de Cifra, un claro mensaje de los directores .
http://www.miradas.net/cults/2003/0305_matrix.htmlEl personaje de Cifra encarna al individuo que una vez contemplada la verdad, la genuina realidad, no puede soportarla y quiere regresar a Matrix y al mundo de la "feliz ignorancia".
Hay un punto en que Matrix se diferencia claramente del mito de Platón: la auténtica realidad no es un mundo luminoso donde se contempla la Belleza de las cosas y los conceptos puros. La verdad fuera de Matrix es un desierto triste donde el sol ha sido destruido y los seres humanos son prisioneros o viven escondidos como ratas en las profundidades. Pero al fin y al cabo es la verdad, y es la verdad la que satisface a las personas y por la que se ha de luchar. El que la abandona, muere, como en el caso de Cifra, un claro mensaje de los directores .

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